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文檔簡介

2026/06/21AI生成式技術(shù)創(chuàng)作中國風(fēng)游戲角色與場景設(shè)計教學(xué)匯報人:XXXCONTENTS目錄01

內(nèi)容開篇與基礎(chǔ)認(rèn)知02

AI創(chuàng)作中國風(fēng)內(nèi)容的技術(shù)路徑03

中國風(fēng)游戲角色創(chuàng)作案例04

中國風(fēng)游戲場景創(chuàng)作案例05

AI中國風(fēng)游戲設(shè)計規(guī)范06

創(chuàng)作優(yōu)化與就業(yè)建議內(nèi)容開篇與基礎(chǔ)認(rèn)知01分享背景與受眾定位

AI國風(fēng)創(chuàng)作行業(yè)需求背景當(dāng)下游戲市場國風(fēng)賽道火爆,《黑神話:悟空》等作品走紅,催生AI國風(fēng)創(chuàng)作的大量崗位需求。

核心受眾群體定位受眾聚焦游戲設(shè)計專業(yè)學(xué)生、獨立開發(fā)者,以及想轉(zhuǎn)型國風(fēng)創(chuàng)作的資深美術(shù)從業(yè)者。核心概念基礎(chǔ)講解生成式AI創(chuàng)作定義解析生成式AI是依托算法學(xué)習(xí)海量數(shù)據(jù),自動生成原創(chuàng)內(nèi)容的技術(shù),如MidJourney能生成原創(chuàng)畫作。中國風(fēng)游戲設(shè)計核心要素拆解中國風(fēng)游戲設(shè)計融合傳統(tǒng)美學(xué)、神話典故等,《黑神話:悟空》場景就處處體現(xiàn)東方神韻。AI與中國風(fēng)設(shè)計的適配邏輯AI通過訓(xùn)練國風(fēng)素材數(shù)據(jù)庫,能精準(zhǔn)匹配中式色彩、紋樣,高效輸出符合需求的設(shè)計成果。AI創(chuàng)作中國風(fēng)內(nèi)容的技術(shù)路徑02提煉中國風(fēng)核心元素需求梳理傳統(tǒng)建筑、神話人物、紋飾等核心元素需求,比如明確要融入故宮紅墻、敦煌飛天這類標(biāo)志性元素。構(gòu)建風(fēng)格限定類關(guān)鍵詞根據(jù)需求生成風(fēng)格關(guān)鍵詞,像“青綠山水畫風(fēng)”“盛唐宮廷風(fēng)格”,為AI創(chuàng)作劃定清晰風(fēng)格邊界。補(bǔ)充細(xì)節(jié)描述類關(guān)鍵詞添加細(xì)節(jié)類關(guān)鍵詞,例如“鎏金紋飾”“煙雨江南意境”,讓AI生成的內(nèi)容更貼合精細(xì)設(shè)計要求。需求梳理與關(guān)鍵詞構(gòu)建提示詞工程優(yōu)化技巧

融入中國文化元素精準(zhǔn)表述明確標(biāo)注如“宋代工筆風(fēng)格”“敦煌飛天紋樣”等具象文化符號,讓AI精準(zhǔn)匹配國風(fēng)視覺特征。

構(gòu)建層級化指令邏輯先設(shè)定整體風(fēng)格框架,再細(xì)化角色服飾、場景細(xì)節(jié)等,例如“古風(fēng)仙俠場景+青瓦飛檐細(xì)節(jié)”。

加入風(fēng)格參考案例錨定指定參考《黑神話:悟空》角色建模風(fēng)格,讓AI生成的國風(fēng)角色更貼合成熟范式。主流AI工具選型推薦MidJourney場景風(fēng)格化創(chuàng)作工具借助其強(qiáng)大的畫面生成能力,輸入國風(fēng)關(guān)鍵詞如“青綠山水”,可快速生成適配游戲的古風(fēng)場景。StableDiffusion角色細(xì)節(jié)定制工具通過LoRA模型訓(xùn)練國風(fēng)角色特征,比如敦煌飛天造型,能精準(zhǔn)生成符合需求的游戲國風(fēng)角色。文心一言多模態(tài)內(nèi)容生成工具輸入自然語言描述國風(fēng)角色與場景需求,可同步生成原畫文案與初始設(shè)計稿,適配教學(xué)演示。國風(fēng)元素細(xì)節(jié)補(bǔ)全針對AI生成內(nèi)容里缺失的云紋、回紋等國風(fēng)紋樣,用PS手繪補(bǔ)全,讓角色服飾更具傳統(tǒng)韻味。色彩調(diào)性統(tǒng)一校準(zhǔn)借助AI調(diào)色工具,將AI生成場景里雜亂的色彩調(diào)整成符合水墨畫意境的淡雅配色體系。動態(tài)動作邏輯修正針對AI生成角色動作不符合國風(fēng)武學(xué)姿態(tài)的問題,參考《黑神話:悟空》動作進(jìn)行手工調(diào)整。AI生成內(nèi)容二次精修中國風(fēng)游戲角色創(chuàng)作案例03仙俠類角色創(chuàng)作流程仙俠人設(shè)核心要素提煉先錨定仙、俠核心特質(zhì),如《仙劍奇?zhèn)b傳》李逍遙的灑脫仗劍,明確角色性格與身份基調(diào)。國風(fēng)造型細(xì)節(jié)打磨參考傳統(tǒng)仙俠服飾形制,搭配流云紋、玉飾等元素,像《古劍奇譚》百里屠蘇的勁裝盡顯俠氣。仙俠技能適配設(shè)計結(jié)合角色人設(shè)設(shè)計專屬仙法招式,如《誅仙》陸雪琪的神劍御雷真訣,讓技能與角色高度契合。國風(fēng)武俠角色創(chuàng)作演示

俠客造型的服飾細(xì)節(jié)設(shè)計參考《射雕英雄傳》郭靖造型,將粗布勁裝與皮質(zhì)護(hù)腕結(jié)合,凸顯江湖武者的質(zhì)樸與干練。

俠女形象的神態(tài)氣質(zhì)塑造借鑒《仙劍奇?zhèn)b傳》趙靈兒神態(tài),以含情杏眼、垂落發(fā)絲打造兼具溫婉與俠氣的角色氣質(zhì)。

門派特色的配飾符號融入?yún)⒄瘴洚?dāng)派設(shè)定,在角色發(fā)髻處添加太極紋玉簪,用專屬符號強(qiáng)化門派辨識度與國風(fēng)韻味。《黑神話:悟空》孫悟空角色設(shè)計以明代《西游記》為藍(lán)本,還原美猴王的毛臉雷公嘴形象,融入戰(zhàn)甲細(xì)節(jié)凸顯戰(zhàn)神特質(zhì)。《全面戰(zhàn)爭:三國》諸葛亮角色設(shè)計貼合正史與演義中的形象,羽扇綸巾搭配素色長袍,神態(tài)盡顯運(yùn)籌帷幄的智者風(fēng)范。《永劫無間》岳山角色設(shè)計以北宋名將為原型,身著鎏金鎧甲,手持長柄偃月刀,還原古代武將的颯爽英姿。歷史題材角色設(shè)計案例神話IP角色創(chuàng)作解析

《黑神話:悟空》主角悟空形象塑造以經(jīng)典神話IP為基底,融合京劇臉譜元素與妖獸特征,打造兼具傳統(tǒng)韻味與野性張力的悟空形象。

《王者榮耀》嫦娥角色國風(fēng)重構(gòu)提取神話中嫦娥清冷脫俗的特質(zhì),結(jié)合敦煌飛天服飾紋樣,塑造出仙氣飄飄的國風(fēng)女仙角色。

《古劍奇譚》燭龍神獸擬人化設(shè)計參考《山海經(jīng)》中燭龍的記載,將其擬人化為威嚴(yán)又神秘的上古神祇角色,保留神獸的核心特征。中國風(fēng)游戲場景創(chuàng)作案例04古城鎮(zhèn)場景創(chuàng)作流程

史料考據(jù)與原型提煉參考《清明上河圖》《營造法式》等古籍,提取宋代城鎮(zhèn)的街巷布局、建筑形制等核心特征。

國風(fēng)元素融合與場景搭建將飛檐翹角、朱紅廊柱等中式元素植入引擎,搭建兼具古韻與游戲適配性的城鎮(zhèn)框架。

細(xì)節(jié)打磨與氛圍渲染添加燈籠、酒旗、石板路等生活化細(xì)節(jié),用暖黃調(diào)光影營造出古城鎮(zhèn)熙攘熱鬧的煙火氛圍。云頂天宮場景構(gòu)建參考《山海經(jīng)》中昆侖墟意象,搭建懸浮宮殿群,以鎏金、青瓦配色渲染仙俠縹緲感。隱世竹海場景打造借鑒《臥虎藏龍》竹海意境,設(shè)置霧效與光影變化,還原仙俠秘境清幽隱秘的氛圍。幽谷仙泉場景設(shè)計參考張家界金鞭溪地貌,搭配動態(tài)瀑布與發(fā)光苔蘚,塑造仙俠秘境靈動仙氣的環(huán)境。仙俠秘境場景創(chuàng)作演示宮廷園林場景設(shè)計案例

《逆水寒》“艮岳”場景還原設(shè)計參考北宋皇家園林艮岳史料,復(fù)刻太湖石、亭臺樓閣等元素,營造出雅致奢華的宮廷園林氛圍。

《天涯明月刀》“御花園”場景細(xì)節(jié)打磨以清代御花園為原型,雕琢鎏金廊柱、雕花窗欞等細(xì)節(jié),展現(xiàn)宮廷園林的精致與威嚴(yán)。

《永劫無間》“凌霄寶殿”附屬園林設(shè)計融入神話色彩,將瓊樓玉宇與奇花異草結(jié)合,打造出兼具宮廷規(guī)制與仙俠意境的特色園林。野外山水場景創(chuàng)作解析

山水元素的寫意化提煉參考《只狼:影逝二度》葦名山水,將奇峰、飛瀑等元素簡化變形,保留水墨意境融入場景。

古風(fēng)植被的層次搭配借鑒《黑神話:悟空》山林設(shè)計,按喬灌草層級排布古松、竹叢、蕨類,還原山野生態(tài)質(zhì)感。

動態(tài)自然氛圍營造參考《古劍奇譚3》青桐澗,加入流云、溪澗、鳥鳴等動態(tài)元素,增強(qiáng)場景的靈動性與沉浸感。AI中國風(fēng)游戲設(shè)計規(guī)范05中國風(fēng)元素適配要求

01傳統(tǒng)紋樣的風(fēng)格適配需選用云紋、回紋等典型中國傳統(tǒng)紋樣,如《黑神話:悟空》中戰(zhàn)甲紋樣,貼合游戲角色身份設(shè)定。

02色彩體系的調(diào)性適配遵循中國傳統(tǒng)色彩邏輯,以朱紅、石青、黛黑等為主色調(diào),契合古典美學(xué)與游戲場景氛圍。

03器物形制的細(xì)節(jié)適配還原青銅鼎、油紙傘等傳統(tǒng)器物形制,參考《仙劍奇?zhèn)b傳》中道具設(shè)計,保證元素嚴(yán)謹(jǐn)性。游戲工業(yè)化適配規(guī)范

模型訓(xùn)練數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn)化需統(tǒng)一中國風(fēng)元素標(biāo)注格式,比如將祥云、斗拱等元素分類建檔,匹配游戲工業(yè)化生產(chǎn)的數(shù)據(jù)接口。

渲染輸出參數(shù)統(tǒng)一設(shè)定中國風(fēng)場景與角色的渲染參數(shù)標(biāo)準(zhǔn),如故宮紅的色值區(qū)間,確保多平臺呈現(xiàn)效果一致。

資產(chǎn)模塊化適配將中國風(fēng)角色服飾、場景構(gòu)件拆分為標(biāo)準(zhǔn)化模塊,適配游戲工業(yè)化流水線的快速組裝需求。版權(quán)合規(guī)設(shè)計要求AI訓(xùn)練素材版權(quán)核查

需確保AI訓(xùn)練所用中國風(fēng)元素素材來源合法,如避免未經(jīng)授權(quán)使用故宮館藏文物數(shù)字化素材。生成作品原創(chuàng)性校驗

借助版權(quán)檢測工具排查AI生成內(nèi)容,防止與已商用的中國風(fēng)游戲角色、場景設(shè)計高度雷同。衍生創(chuàng)作授權(quán)管理

若基于傳統(tǒng)IP生成中國風(fēng)設(shè)計,需提前獲取IP方授權(quán),比如改編《山海經(jīng)》角色需合規(guī)取得相關(guān)權(quán)益。創(chuàng)作優(yōu)化與就業(yè)建議06中國元素堆砌雜亂優(yōu)化可參考《黑神話:悟空》場景設(shè)計邏輯,提取核心符號分層融合,避免元素堆砌失去整體調(diào)性。AI生成角色辨識度不足優(yōu)化通過輸入“京劇臉譜+賽博機(jī)甲”這類精準(zhǔn)復(fù)合指令,同時手繪補(bǔ)充細(xì)節(jié),強(qiáng)化角色獨特性。場景與角色風(fēng)格割裂優(yōu)化借助Midjourney的風(fēng)格統(tǒng)一參數(shù),讓生成的江南水鄉(xiāng)場景與國風(fēng)俠客角色適配度提升。常見創(chuàng)作問題優(yōu)化方法AI時代設(shè)計師能力方向

AI

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